
ଭାରତୀୟ ଅନଲାଇନ୍ ଗେମିଂ ଶିଳ୍ପରେ ଏକ ଐତିହାସିକ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଆସିବାକୁ ଯାଉଛି। କେନ୍ଦ୍ର ସରକାର “ପ୍ରମୋଶନ ଆଣ୍ଡ ରେଗୁଲେଶନ ଅଫ୍ ଅନଲାଇନ୍ ଗେମିଂ ବିଲ୍ ୨୦୨୫” ଲୋକସଭାରେ ଉପସ୍ଥାପନ କରିଛନ୍ତି । ଏହି ବିଲ୍ଦ୍ୱାରା ରିଅଲ୍ ମନି ଗେମିଂ (RMG) ଉପରେ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପ୍ରତିବନ୍ଧ ଲଗାଇବା ସହ ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍କୁ ଏକ ମୁଖ୍ୟଧାରାର ଖେଳ ଭାବରେ ମାନ୍ୟତା ଦିଆଯିବ । ଏହି ନିଆରା ନିଷ୍ପତ୍ତି ଭାରତୀୟ ଗେମିଂ ଜଗତରେ ଏକ ବିପ୍ଳବ ସୃଷ୍ଟି କରିବ ବୋଲି ଆଶା କରାଯାଉଛି।
ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ କ’ଣ?
ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ହେଉଛି ଏକ ଅନଲାଇନ୍ କୌଶଳ ଆଧାରିତ ଖେଳ ଯାହାକି ବ୍ୟକ୍ତିଗତ କିମ୍ବା ଦଳୀୟ ଭାବରେ ପ୍ରତିଯୋଗିତା ମୂଳକ ଭାବରେ ଖେଳାଯାଏ । ଏହାର ଫଳାଫଳ ଖେଳାଳିମାନଙ୍କ କୌଶଳ, ମାନସିକ ଚତୁରତା ଏବଂ ରଣନୀତି ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ । ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ରେ ଜୁଆ, କିମ୍ବା ସଂଯୋଗରେ ଅଂଶଗ୍ରହଣ କରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ ।
ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ର ଉଦାହରଣ:
- BGMI (Battlegrounds Mobile India)
- Valorant
- FIFA
- DOTA 2
- Counter-Strike 2
ରିଅଲ୍ ମନି ଗେମିଂ (RMG) ଉପରେ ପ୍ରତିବନ୍ଧ
ଏହି ବିଲ୍ଦ୍ୱାରା ରିଅଲ୍ ମନି ଗେମିଂ (RMG) ଉପରେ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ପ୍ରତିବନ୍ଧ ଲଗାଇଦିଆଯିବ 6। RMG ହେଉଛି ସେହି ଖେଳ ଯେଉଁଥିରେ ଅର୍ଥ ଜମା କରି ପୁରସ୍କାର ଜିତାଯାଏ । ଏଥିପାଇଁ ୩ ବର୍ଷ କାରାଦଣ୍ଡ ଏବଂ ୧ କୋଟି ଟଙ୍କା ଜୋରିମାନା ଦେବାକୁ ପଡିବ ।
RMG ଉପରେ ପ୍ରତିବନ୍ଧର କାରଣ:
- ୟୁବାମାନଙ୍କୁ ସୁରକ୍ଷା: ଅର୍ଥ ହରାଇବାର ଆଶଙ୍କା ଏବଂ ନିଶାଗ୍ରସ୍ତତାରୁ ରକ୍ଷା
- ଅପରାଧ ରୋକଥାନ: ଅର୍ଥ ପରିଷ୍କରଣ ଏବଂ ଟ୍ୟାକ୍ସ ଚୋରି ରୋକବା
- ନୈତିକ ମୂଲ୍ୟବୋଧ: ଖେଳ ପ୍ରତି ସଠିକ୍ ଦୃଷ୍ଟିକୋଣ ଗଠନ
ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍କୁ ମାନ୍ୟତା ଓ ସୁବିଧା
ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍କୁ ଜାତୀୟ ଖେଳ ପ୍ରଶାସନ ଆଇନ, ୨୦୨୫ ଅଧୀନରେ ଏକ ମୁଖ୍ୟଧାରାର ଖେଳ ଭାବରେ ମାନ୍ୟତା ଦିଆଯିବ 23। ଏହି ମାନ୍ୟତା ଅନ୍ତର୍ଗତ:
ସରକାରୀ ପ୍ରୟାସ:
- ତାଲିମ କେନ୍ଦ୍ର ସ୍ଥାପନ: ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ଏକାଡେମୀ, ସଂଶୋଧନ କେନ୍ଦ୍ର ଏବଂ ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ପ୍ଲାଟଫର୍ମ ସ୍ଥାପନ
- ଆର୍ଥିକ ସହାୟତା: ଇନ୍ଭେଷ୍ଟମେଣ୍ଟ, ସ୍ପନ୍ସରଶିପ୍ ଏବଂ ପୁରସ୍କାର ପ୍ରଦାନ
- ରାଜ୍ୟ ସହଯୋଗ: ରାଜ୍ୟ ସରକାରଙ୍କ ସହ ମିଶି ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ନୀତି ପ୍ରଣୟନ
- ଆନ୍ତର୍ଜାତୀୟ ପ୍ରତିଯୋଗିତା: ଭାରତରେ ଆନ୍ତର୍ଜାତୀୟ ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ଟୁର୍ନାମେଣ୍ଟ ଆୟୋଜନ
ଅର୍ଥନୈତିକ ପ୍ରଭାବ
ଏହି ବିଲ୍ଦ୍ୱାରା ଭାରତୀୟ ଅର୍ଥନୀତି ଉପରେ ଗୁରୁତ୍ଵପୂର୍ଣ୍ଣ ପ୍ରଭାବ ପଡିବ:
ସାରଣୀ: ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ଅର୍ଥନୀତିର ପ୍ରଭାବ
ବର୍ଷ | ବଜାର ଆକାର (କୋଟି ଟଙ୍କା) | କର୍ମୀ ସଂଖ୍ୟା | |
---|---|---|---|
୨୦୨୪ | ୧,୮୦୦ | ୨୦୦,୦୦୦+ | |
୨୦୩୪ (ଅନୁମାନିତ) | ୧୦,୦୦୦ | ୫୦୦,୦୦୦+ |
ସୁଯୋଗ ସମୂହ:
- ରୋଜଗାର: ପେସାଦାର ଖେଳାଳି, କୋଚ, ଇଭେଣ୍ଟ ମ୍ୟାନେଜର, କଣ୍ଟେଣ୍ଟ କ୍ରିଏଟର
- ବ୍ୟବସାୟ: ସ୍ପନ୍ସରଶିପ୍, ମିଡିଆ ରାଇଟ୍ସ, ମାର୍ଚେନ୍ଡାଇଜିଂ
- ଶିକ୍ଷା: ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ କୋର୍ସ, ଟ୍ରେନିଂ ପ୍ରୋଗ୍ରାମ୍ ଏବଂ ସ୍କଲାରଶିପ୍
ଯୁବାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ସୁଯୋଗ
ଏହି ବିଲ୍ଦ୍ୱାରା ଭାରତୀୟ ଯୁବାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ବିଭିନ୍ନ ସୁଯୋଗ ସୃଷ୍ଟି ହେବ:
- ପେସାଦାର ଖେଳାଳି: ଆନ୍ତର୍ଜାତୀୟ ପ୍ରତିଯୋଗିତାରେ ଅଂଶଗ୍ରହଣ ଏବଂ ପୁରସ୍କାର ଅର୍ଜନ
- ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ବିକାଶ: ଗେମ୍ ଡେଭଲପମେଣ୍ଟ, VR/AR ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ଏବଂ ମେଟାଭର୍ସ ଆପ୍ଲିକେଶନ୍
- ସାମାଜିକ ମାନ୍ୟତା: ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ଖେଳାଳିମାନଙ୍କୁ ପାରମ୍ପରିକ ଖେଳାଳିମାନଙ୍କ ସମତୁଲ୍ୟ ମାନ୍ୟତା
ଆଗାମୀ ପଦକ୍ଷେପ
ବିଲ୍ଟି ଆଇନ୍ ହେବାପରେ ନିମ୍ନଲିଖିତ ପଦକ୍ଷେପ ଗ୍ରହଣ କରାଯିବ:
- ଜାତୀୟ ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ପ୍ରାଧିକରଣ ଗଠନ: ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ପ୍ରଶାସନ ଏବଂ ନିୟମନ ପାଇଁ
- ମାନକ ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀ: ଖେଳ, ଟୁର୍ନାମେଣ୍ଟ ଏବଂ ଖେଳାଳିମାନଙ୍କ ପାଇଁ ମାନକ ନିୟମ
- ଆନ୍ତର୍ଜାତୀୟ ସହଯୋଗ: ବିଶ୍ୱ ସ୍ତରୀୟ ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ସଂଗଠନମାନଙ୍କ ସହ ଭାରତର ସହଭାଗିତା
ନିଷ୍କର୍ଷ
ପ୍ରମୋଶନ ଆଣ୍ଡ ରେଗୁଲେଶନ ଅଫ୍ ଅନଲାଇନ୍ ଗେମିଂ ବିଲ୍ ୨୦୨୫ ଭାରତୀୟ ଗେମିଂ ଇନ୍ଡସ୍ଟ୍ରିରେ ଏକ ମୌଳିକ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଆଣିବ 16। ରିଅଲ୍ ମନି ଗେମିଂ ଉପରେ ପ୍ରତିବନ୍ଧ ଲଗାଇ ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍କୁ ମୁଖ୍ୟଧାରାର ଖେଳ ଭାବରେ ମାନ୍ୟତା ଦେଇ ସରକାର ଯୁବାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ସୁରକ୍ଷିତ ଏବଂ ସୁଯୋଗପୂର୍ଣ୍ଣ ପରିବେଶ ସୃଷ୍ଟି କରିଛନ୍ତି । ଏହି ନିଷ୍ପତ୍ତି ଭାରତକୁ ବିଶ୍ୱର ଅଗ୍ରଣୀ ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ହବ୍ ଭାବରେ ଗଠନ କରିବାରେ ସହାୟକ ହେବ ବୋଲି ଆଶା କରାଯାଉଛି ।
“ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ଏକ ଖେଳ – କୌଶଳ, ଅନୁଶାସନ ଏବଂ ବର୍ଷों of ଅଭ୍ୟାସ ଉପରେ ଗଠିତ। ସରକାରୀ ମାନ୍ୟତା ଏବଂ ଉପଯୁକ୍ତ ଅবସ୍ଥାପନା ସହିତ, ଭାରତ ବର୍ତ୍ତମାନ ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ଏବଂ ଗେମିଂ ସଂସ୍କୃତିରେ ଏକ ଗ୍ଲୋବାଲ ପାୱାରହାଉସ୍ ହେବାର ପଥରେ ଅଛି।” – ଅନିମେଶ ଆଗରୱାଲ, CEO, S8UL 2
ଆଜିରୁ ଭାରତୀୟ ଇ-ସ୍ପୋର୍ଟସ୍ ଜଗତରେ ଯୋଗଦେଇ ଆପଣଙ୍କ କ୍ୟାରିଅର୍ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ!
ଆହୁରି ପଢନ୍ତୁ – ଯୌବନ ଜଳାଇ ରଖିବାରେ ସୋରିଷ ତେଲ: ଏକ ପ୍ରାଚୀନ ଆୟୁର୍ବେଦିକ ଚମତ୍କାର